Quản lý bất động sản trong c# (Ứng dụng Windows)

1 //------------------------------------------------------------------------------
2 // <auto-generated>
3 // Este código fue generado por una herramienta.
4 // Versión de runtime:
4.0.30319.1
5 //
6 // Los cambios en este archivo podrían causar un comportamiento incorrecto y se perderán si
7 // se vuelve a generar el código.
8 // </auto-generated>
9 //------------------------------------------------------------------------------

10
11 namespace
MultiFaceRec.Properties {
12     
using System;
13     
14     
15     ///
<summary>
16     ///
Clase de recurso con establecimiento inflexible de tipos, para buscar cadenas traducidas, etc.
17     ///
</summary>
18     
// StronglyTypedResourceBuilder generó automáticamente esta clase
19     
// a través de una herramienta como ResGen o Visual Studio.
20     
// Para agregar o quitar un miembro, edite el archivo .ResX y, a continuación, vuelva a ejecutar ResGen
21     
// con la opción /str o vuelva a generar su proyecto de VS.
22     
[global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "4.0.0.0")]
23     
[global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
24     
[global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
25     
internal class Resources {
26         
27         
private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan;
28         
29         
private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture;
30         
31         
[global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")]
32         
internal Resources() {
33         }

34         
35         ///
<summary>
36         ///
Devuelve la instancia de ResourceManager almacenada en caché utilizada por esta clase.
37         ///
</summary>
38         
[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
39         
internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager {
40             
get {
41                 
if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) {
42                     
global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("MultiFaceRec.Properties.Resources", typeof(Resources).Assembly);
43                     resourceMan = temp;
44                 }
45                 
return resourceMan;
46             }
47         }

48         
49         ///
<summary>
50         ///
Reemplaza la propiedad CurrentUICulture del subproceso actual para todas las
51         ///
búsquedas de recursos mediante esta clase de recurso con establecimiento inflexible de tipos.
52         ///
</summary>
53         
[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
54         
internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture {
55             
get {
56                 
return resourceCulture;
57             }
58             
set {
59                 resourceCulture =
value;
60             }
61         }
62         
63         
internal static System.Drawing.Bitmap Donate {
64             
get {
65                 
object obj = ResourceManager.GetObject("Donate", resourceCulture);
66                 
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
67             }
68         }
69     }
70 }


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